开发者手册

从作品开始,逐步理解整套系统。

先写出能运行的游戏,再按需要了解引擎、固件、工具链和硬件。选择一条路线,目录会筛出相关资料。

—篇开发资料

选择学习方向

从入门资料开始,按需深入平台和硬件。

开发者文档/选择一篇资料
从左侧目录选择一篇资料开始阅读。